О СТУДИИ
Мы создаём студию нового поколения.

Наша цель — предлагать игрокам уникальные и качественные игры. В процессе разработки мы принимаем решения самостоятельно, опираясь на наше видение и ценности, и руководствуясь лишь стремлением создать лучший игровой опыт.

Каждый сотрудник — не просто исполнитель, а кооператор студии. Мы ценим людей, осознающих, что заработная плата происходит из прибыли, полученной нами на рынке. Поэтому, в нашей студии каждый сотрудник имеет право на ту часть прибыли, которую приносит собственным трудом.

Мы не только допускаем, но и приветствуем, когда наши сотрудники выбирают нашу студию в качестве второй работы. Мы верим, что человек, решивший посвятить своё свободное время дополнительному делу, выбирает то, что действительно его вдохновляет. Это убеждение помогает нам создавать среду, где каждый может заниматься тем, что приносит ему наибольшее удовлетворение.

О КОМАНДЕ
Мы создаём сложную игру с насыщенным геймплеем, и мечтаем при этом остаться независимой студией, имеющей полную свободу целиком распоряжаться прибылью собственных игр. Независимость — трудная цель, но её достижение даёт огромный приз. Для выполнения этой задачи необходимо применять нестандартные подходы:
  • Прибыль принадлежит сотрудникам
    Прибыль приносят игры, которые состоят из фич, созданных сотрудниками студии. Поэтому любой сотрудник, вложивший свой труд в создание игры, должен получать соответствующую часть прибыли.
  • Свободный график
    Сотрудник сам решает сколько времени он может потратить на разработку игры. Существует минимум, равный десяти часам в неделю, так как без регулярного вклада невозможно движение вперёд. Однако это — почти единственное ограничение. Мы приветствуем сотрудников, имеющих основную занятость, и мечтающих превратить хобби в новую работу.
  • Гибкая структура
    Любой сотрудник может высказать мнение, сомнение, предложить другие подходы к решению проблем, и быть уверенным, что он будет услышан. Мы не пытаемся договориться со всеми в команде, но верим, что нужно выслушать каждого.
  • Не требуется официальный опыт геймдева
    Мы верим, что в геймдев можно легко влиться из многих смежных областей — информационных технологий, проектного управления, бизнес-анализа. Если вы профессионал в одной из этих сфер и любите видеоигры, но не имеете опыта в геймдеве, мы будем рады видеть вас в нашей команде не меньше, чем опытных специалистов из игровой индустрии.