Геймдизайнер
Мы ищем геймдизайнеров различных специализаций. У нас уже заложена сильная основа с проработанным лором и нарративом, но нам нужно укрепить нашу команду в других областях дизайна: разработка дизайн документов, балансировка геймплея, структурирование целей в миссиях.
Чем предстоит заниматься:
  • Разрабатывать игровые документы (ГДД) для новых функций и возможностей игры.
  • Создавать детальную документацию для структуры уровней, включая лабиринты и задания.
  • Балансировать игровые элементы для обеспечения честной и увлекательной игровой среды.
  • Разрабатывать и оптимизировать игровую экономику, обеспечивая увлекательный геймплей по справедливой цене для игроков.
  • Прорабатывать и структурировать цели и задания в миссиях для улучшения игрового процесса.
  • Взаимодействовать с командой разработчиков для реализации и тестирования новых геймдизайн-решений.
Какие навыки и достижения необходимо иметь:
  • Отличные аналитические способности для моделирования и расчета игровых механик и баланса.
  • Продвинутое владение Excel для создания сложных моделей и аналитических инструментов, используемых в разработке игры.
  • Способность грамотно и четко описывать игровые механики и их взаимодействие.
  • Умение просчитывать плюсы и минусы различных вариантов игрового процесса и принимать обоснованные решения на основе аналитических данных.
  • Способность критически оценивать и оптимизировать игровые элементы для улучшения общего игрового опыта.
Будет преимуществом:
  • Опыт составления сцен в Unity, работа с Unity инспектором.
  • Понимание пайплайна разработки игр.
  • Опыт работы с git.
  • Опыт agile подхода к ведению проектов.
Архитектор Unity Приложений
Мы используем движок Unity для клиентских частей нашего проекта. Архитектор определяет стандарты кода, архитектуру программных компонентов и репозиториев, управляет командой разработчиков на Unity.
Чем предстоит заниматься:
  • Определить программную архитектуру проекта Nightmire, а так же архитектуру игровых объектов (game objects).
  • Совершенствовать архитектуру, обеспечивая оптимальный баланс между строгостью архитектурных стандартов и гибкостью, для адаптации к изменяющимся потребностям проекта.
  • Оптимизировать приложения под Android и iOS.
  • Задать стандарты кода.
  • Определить и задокументировать процессы разработки и тестирования
  • Управлять разработчиками на Unity – ставить цели, управлять задачами для разработчиков в Jira, оценивать планируемые трудозатраты команды, проводить встречи по вопросам разработки, понимать и управлять мотивацией сотрудников.
  • Обеспечивать соблюдение стандартов и процессов командой разработчиков
  • Непосредственно участвовать в разработке.
Какие навыки и достижения необходимо иметь:
  • Опыт С# разработки от двух лет. Знание структур данных и базовых алгоритмов.
  • Опыт управления командой Unity разработки от двух человек.
  • Опыт менторства, коучинга сотрудников.
  • Опыт выстраивания процессов.
  • Портфолио проектов, включая учебные и хобби.
  • Уверенное понимание программной архитектуры Unity проектов.
  • Уверенные навыки работы с git.
  • Опыт оптимизирования приложений под Android и/или iOS.
Будет преимуществом:
  • Профильное образование – математика, программирование, вычислительные системы, алгоритмы.
  • Опыт agile подхода к ведению проектов.
  • Опыт взаимодействия с геймдизайнерами, художниками и аниматорами.
Unity Разработчик
Мы используем движок Unity для клиентских частей наших проектов. Команда разработчиков под руководством Архитектора Приложений полностью отвечает за программную часть приложений с которыми непосредственно взаимодействуют игроки.
Чем предстоит заниматься:
  • Разрабатывать качественный, небагованный, читаемый, расширяемый код в соответствии с установленной архитектурой.
  • Вести техническую документацию.
  • Принимать технические решения в рамках программных модулей своей зоны ответственности.
  • Вести учёт выполненных и планируемых задач в инструменте управления проектом Jira. Оценивать трудозатраты своих задач.
  • Активно участвовать в командных встречах и обсуждениях. Предлагать улучшения в работе и процессах.
Какие навыки и достижения необходимо иметь:
  • Опыт С# разработки и опыт Unity от одного года.
  • Портфолио проектов, включая учебные и хобби.
  • Знание структур данных и базовых алгоритмов.
  • Умение работать в команде, умение формулировать агрументы, принимать решения путём обсуждений.
  • Проактивность, самостоятельность, доброжелательность.
Будет преимуществом:
  • Профильное образование – математика, программирование, вычислительные системы, алгоритмы.
  • Опыт работы с git.
  • Опыт agile подхода к ведению проектов.
  • Опыт взаимодействия с художниками и аниматорами.
Руководитель проектного офиса
Наша команда использует адаптированную методологию Agile, которая ориентирована на реальные потребности проекта, а не на следование методологии ради методологии. Проектный офис играет ключевую роль в координации всех аспектов разработки, собирая информацию о задачах, организуя их приоритизацию и определение фокуса на грядущую неделю.
Чем предстоит заниматься:
  • Разрабатывать и внедрять эффективные процессы управления проектом, адаптированные под потребности команды и специфику проекта.
  • Устанавливать цели и сроки спринтов исходя из общей стратегии.
  • Определять сроки выполнения задач и их связи совместно с предметными командами. Наполнять спринты задачами.
  • Актуализировать проектную информацию (сроки, связи, наполнение задач) в системе Jira.
  • Проводить ретроспективы. Анализировать успехи и неудачи спринта — сроки, коммуникации, процессы. Поддерживать мотивацию, подводя итоги выполненной работы.
  • Выпускать отчёты о текущем статусе спринта и проекта. Разъяснять сотрудникам список приоритетных задач. Структурировать и публиковать решения по проекту.
  • Настраивать систему Jira под нужды проекта - экраны редактирования задач, фильтры, автоматизация, доски спринтов.
Какие навыки и достижения необходимо иметь:
  • Опыт и знания методологии Agile.
  • Умение координировать деятельность различных команд и интегрировать их усилия для достижения общих целей.
  • Отличные коммуникативные навыки для ясного донесения приоритетов и статуса проекта до команды.
  • Навыки проведения встреч и ретроспектив с активным вовлечением всех участников.
  • Умение выявлять и устранять проблемы, влияющие на выполнение задач и достижения целей проекта.
  • Способность вдохновлять команду и демонстрировать значимость её достижений.
  • Системное мышление, способность разобраться в технических настройках Jira.
  • Грамотная письменная речь.
Будет преимуществом:
  • Понимание пайплайна игровых проектов.
  • Опыт работы в экосистеме Atlassian - Confluence, Jira Cloud
  • Понимание настроек Jira, включая настройку рабочих процессов, создание и управление досками, настройку пользовательских полей и схем, автоматизацию задач с использованием правил и скриптов.
Хотите работать у нас?
Заполните и отправьте нам эту форму.
Пришлите нам ваше имя, контакты и желаемую должность. Мы свяжемся с вами!
Ваше резюме \ мотивационное письмо (.doc .docx .pdf .txt .xls .xlsx)
Отправляя данные через форму, вы принимаете наши положения и условия конфиденциальной обработки данных и даёте согласие на обработку персональных данных.